Linker script
Při sestavení binárního obrazu programu musíme linkeru říct, kam má v paměťovém prostoru procesoru umístit jednotlivé sekce programu. Jednoduchý příklad takového předpisu, který se nazývá linker script si nyní popíšeme.
/* lm3s800 linker script */ MEMORY { flash (rx) : ORIGIN = 0x00000000, LENGTH = 64k ram (rwx): ORIGIN = 0x20000000, LENGTH = 8k } _stack_top = 0x20000000 + 8k; SECTIONS { .text : { *(vectors) *(.text) *(.rodata) _text_end = .; } > flash /* initialized data */ .data : { _data_begin = .; *(.data) . = ALIGN(4); _data_end = .; } > ram AT > flash /* uninitialized data */ .bss : { _bss_begin = .; *(.bss) *(COMMON) . = ALIGN(4); _bss_end = .; } > ram }